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微软AI,让沟通没有障碍
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在2018微软人工智能大会的讲台上,微软全球执行副总裁、微软人工智能及微软研究事业部负责人沈向洋博士迎来了一位来宾——来自南京工业大学的硕士研究生宋昊旻。1993年出生的宋昊旻,在一岁时由于医生用药不慎造成神经性听力损失,被诊断为终生听力严重损伤。昊旻在妈妈的支持下,经过不懈的艰苦练习学会了发声。他不但和同龄人一起学习生活,还考上了南京工业大学的本科和硕士研究生。今天,昊旻已经可以像常人一样发出声音,但受限于听力损失,他的语音、语调会显得有些吃力和不自然。微软全球执行副总裁、微软人工智能及微软研究事业部负责人沈向洋博士与南京工业大学的硕士研究生宋昊旻现场体验微软语音服务在微软人工智能大会上,昊旻与沈向洋进行了现场对话。基于Microsoft Translator打造的微软语音服务,专门针对昊旻的声音特点定制了语音识别模型,能够以极高的准确度将他的语音实时转换成文字,还能同步翻译成英语或其它语言,从而真正实现了无障碍沟通。这项用来帮助听力受损人群无障碍沟通的技术源于微软与美国罗彻斯特理工学院的一项合作。罗彻斯特理工学院在培养失聪学生方面久负盛名,在该校的总共1.9万名学生中,8.8%的学生都是聋人或者听觉障碍者。利用微软的人工智能技术和认知服务中的Microsoft Translator服务,科研人员开发出了可定制的自动语音识别解决方案,让学生能够更加从容自如地与世界交流。今天,日新月异的技术创新正在潜移默化间改变着每个人生活、学习、工作的方式。微软相信,如果能够充分调动技术进步的全部潜力,那么我们一定可以解决更多困扰人类社会的重大问题。正是出于这样的考虑,微软在2017年7月宣布投资200万美元开启“人工智能地球计划(AI for Earth)”,旨在以人工智能寻找能够用以应对和解决大气、水资源、农业和生物多样等全球性问题的技术方案。同年12月,微软宣布对大规模扩大这一计划,将在未来五年内投资5000万美元,鼓励人们推广人工智能来更高地管理和改善地球的自然系统。在刚刚结束的Build 2018微软全球开发者大会上,微软进一步公布了“人工智能无障碍计划(AI for Accessibility)”,将在未来五年的时间内,投入2500万美元,予力全球开发者充分利用微软提供的人工智能技术和平台施展才华、发挥创意,为世界各地超过10亿残障人士,打造一个便利、平等、没有障碍的世界。时至今日,人工智能今天所取得的进展,已经有能力为残障人士的生活带来翻天覆地的改变。计算机在看、听、说、推理等方面的能力、效率和准确度持续提升,而微软则将这些成果打包成解决方案,推出了实时语音到文本转换、计算机视觉识别、文本预测输入等功能和服务。利用这些触手可及的技术,人们可以为视觉、听觉、感知、学习、行动能力有所不便的人群或者是心理疾病患者,打造出人工智能应用和产品,帮助他们无障碍地面对工作、生活和与人沟通。事实上,在过去几年的Build大会上,微软一直在不遗余力地展示以人工智能技术予力残障人士的无限可能。在Build 2016大会上,由微软盲人工程师Saqib Shaikh开发的Seeing Al人工智能辅助视觉方案首次亮相。这套由可穿戴眼镜、智能App组成的系统,能基于微软智能云上的视觉识别和自然语言处理技术,识别出摄像头拍摄到的场景,听懂佩戴者的语音命令,然后以语音的方式,向视觉障碍的使用者描绘出眼前的场景,例如 “一个穿红衣服的女孩正在踢球” 。现在,微软中国的合作伙伴嘉讯广源已经开发出了中文版的人工智能辅助视觉系统。在2017年的Build 大会上,微软研究员张海燕为帕金森病患者Emma Lawton设计的一款特殊的手表再次引起了人们的广泛关注。这款Emma手表能够跟踪和探测帕金森病患者手部不受控制的震颤,以手表的震动去纠正和抵消手部震颤,从而让患者像正常人一样控制手部动作写字画画。通过在传感器、移动应用、云计算的基础上进一步加入人工智能、机器学习及帕金森症状量化模型,研究小组还在持续研究针对帕金森致病成因的更多可行的治疗手段。 根据世界卫生组织披露的数字,目前全球每十个残障人士中,只有一人能得到辅助技术和产品的帮助。微软相信,基于人工智能的无障碍解决方案,可以为更多的人带来更广泛的帮助。微软“人工智能无障碍计划”的目标,就是通过予力全球各地的开发者,尽可能地放大人工智能的影响力。这项计划在实施过程中将分为三种途径:首先,微软会为开发者、院校、非营利组织、发明者提供技术方面的种子资金支持,帮助他们以人工智能为突破点,创造出能帮助残障人士更好地工作、生活和与人沟通的解决方案;其次,微软对具有潜力的项目给予更大的技术投入,并让微软的人工智能专家参与其中,帮助其成果实现规模化发展;第三,微软还可以将人工智能与开放设计融入现有的平台和产品,与合作伙伴一起将人工智能创新打造为平台级服务,从而为更多人提供服务,让无障碍的福利实现最大化。在中国,广州华途信息携手微软共同研发出了首个城市级的视障人士公交自助出行服务系统“听听巴士”。视障人士只需在手机上打开“听听巴士”应用,手机就会自动提示到达站台的名称和公交线路,在车辆进站时手机会精确提醒用户,所选车辆会以个性化语音播报自己的线路名,用户乘车时手机也会播报途径站点并在到站前提醒用户。华途信息与微软合作,利用微软智能云Azure的物联网服务与云平台为“听听巴士”提供可后端支持:一方面依靠Azure IoT中心整合与管理公共交通资源,打造出人、车、路相互感知、相互协同的公交导盲系统;同时还依靠Azure云平台轻松连接百万级物联网终端的优势,实现了城市级别的快速部署。自2006年起,微软与助盲公益机构红丹丹展开合作,在2014年由微软与合作伙伴七厘米科技在Azure智能云上打造了云端的“心目图书馆”,让盲人朋友可以通过移动设备随时随地收听和下载有声读物。在2018微软人工智能大会上,微软和红丹丹宣布进一步加深合作,微软小冰为红丹丹提供 “小冰姐姐讲故事”有声儿童读物全集。这是中国最大的公版儿童有声读物合集,几乎涵盖了市面上所有公版优质儿童故事。其上千小时的有声读物囊括童话故事、科普百科、名人轶事等多个类别,其中包括伊索寓言、格林童话等经典著作。红丹丹服务的学龄前儿童和104所盲校的学生都可以通过心目图书馆收听这些故事。人工智能已经开始造福地球和人类。微软由衷期待有更多的人利用微软的人工智能技术和平台,开发出更加多样化的人工智能应用,助力这个世界上的每一个人成就不凡。“人工智能无障碍计划”将于今年6月正式开启全球招募,更多详情请浏览官方网站 www.microsoft.com/AIforAccessibility。

2018-05-21
联结:爱奇艺开放创新,“iVR+
联结:爱奇艺开放创新,“iVR+

5月17日,在爱奇艺世界·大会“2018iVR+全球虚拟现实大会”上,爱奇艺高级副总裁段有桥先生发表了“拥抱VR的场景时代”并发布了“iVR+2018生态计划”,“iVR+2018生态计划”旨在联结产业,与行业伙伴一起通过技术升级、应用场景扩张、优质内容增加,革新用户体验,推动行业的发展和进步。 爱奇艺始终坚持软硬件高度关联、双向驱动的VR发展策略,实现科技与娱乐的完美融合。作为首批入局虚拟现实领域的中国视频平台,爱奇艺精准把脉市场走向,已经搭建起以影、综、游为核心的全方位VR内容生态,并推出了VR一体机等智能硬件设备。目前,爱奇艺已自制《鬼吹灯之牧野诡事VR》5款精品游戏和《无间道VR》等20余部头部内容,VR独立APP加插件累计激活量已突破6000万。未来,VR技术在下沉式场景的应用,将成为行业发展的突破点。爱奇艺高级副总裁段有桥认为,家庭场景、影院场景、游艺厅场景和综合娱乐中心场景是未来娱乐的四大场景,但要满足多样性场景体验,需要庞大的内容资源支撑。 战略发布“iVR+2018生态计划” 开放互联打造爱奇艺VR内容库 “iVR+2018生态计划”将在与各方紧密合作的同时,依托爱奇艺自身团队和技术优势,在爱奇艺丰富IP内容资源的基础上,再造IP价值生产原创内容,PGC与自制齐头并进,根据不同场景定制VR内容来丰富行业资源。目前爱奇艺已推出以《寻人大师VR版之注意危险》、《鬼吹灯之牧野诡事VR》、《灵域VR》等为代表的恐怖、科幻题材为主的优质内容,并推出VR综艺类衍生节目《偶像练习生之VR恋之物语》缩短粉丝与idol之间的空间距离,增加交互。  在VR内容合作方面,PGC模式旨在实现内容制作方、渠道资源方及平台用户三者之间的有机互联。以优质内容为前提,爱奇艺与游戏及视频方等联运合作,在内容制作期或完成后,爱奇艺根据产品类型、内容完善度、收益模式等多角度进行评级,与内容开发者共担风险,除去相应的合作基础模式外,对应配备相应级别的站内站外合作资源。比如针对S级内容会根据内容特点和受众进行个性化精准推荐,自媒体传播及APP外多种形式推广,实现双方价值收益最大化,并给与内容方最优分成。面对用户,爱奇艺通过AI人工智能精准推荐以及VR多端呈现,实现平台内容的精准触达,用户也得以对内容方和产品形成品牌认知和主动推广。在内容合作方面,爱奇艺已与Adrift Pictures建立紧密合作,每周在爱奇艺VR平台独家上线1部全新VR视频;Venus Reality的定制主题内容以每周更新2部的频率独家上线爱奇艺VR平台;计划与维斯塔克联合打造50部VR恐怖系列视频。在VR游戏方向,爱奇艺与Sidekick VR、Alawar VR、Skydome Studios等全球优秀游戏公司签订了Cardboard渠道独占合作。 开放优质VR内容平台 与合作方共建线下沉浸式娱乐场景 在持续发展内容的同时,爱奇艺不断打破边界,将优质内容延展到线下,推进VR全产业的紧密结合,与合作伙伴共同打造多样性线下VR娱乐应用场景。会议邀请了HTC VIVE中国区总裁汪丛青、数字王国空间(北京)传媒科技有限公司CEO张凌、艾葵斯(北京)科技有限公司CEO陈鑫等重磅嘉宾到场,探讨VR内容的场景化创作及行业走向。      现场,这些来自全球的顶尖VR公司分享了多样化场景适配的发展路径,并结合爱奇艺的全方位生态资源展开了娱乐新体验畅想。HTC ViVE汪丛青从整个VR格局出发,预测了VR大众市场时代的种种可能。数字王国张凌根据其国际领先的电影视觉特效经验,分享了VR影院模式的计划及进展。艾葵斯陈鑫则立足于大空间体验,传递如何以技术+服务来构建真正的VR综合娱乐体的想法。     在影院场景下,爱奇艺精心打造的原创视频《无主之城》、《神探蒲松龄》4D座椅版VR内容将在数字王国空间VR影院首发上映。而在综合娱乐中心场景下,也将热门IP《仙剑奇侠传4》、《神探蒲松龄》的多人大空间定制版VR在艾葵斯VR综合娱乐中心首发上线。另外,爱奇艺还将针对《机器人争霸》超级网综IP内容开发面向主题公园的VR体验项目,为用户带来全国首家原创定制的全感式沉浸体验。     VR行业正逐渐形成更加开放共赢的生态闭环,未来,爱奇艺将不断打破行业壁垒刷新娱乐体验,与合作伙伴一同打造更加多元、开放的娱乐场景,共建iVR新生态。

2018-05-21
微软这项面向家庭的人工智能新技
微软这项面向家庭的人工智能新技

2018年5月21日,北京 —— 微软2018人工智能大会在北京召开。会上,微软宣布了一项人工智能内容创造的全新技能。该技能能够为每个孩子定制专属于他们的有声童话故事,质量达到与主流人类儿童故事主播相当的水平。这项服务将于今年6月1日率先在亚洲市场上线。随着人们生活节奏的日益加快,抽出足够时间陪伴孩子,特别是抽出大段时间为孩子讲述童话故事,已成为许多年轻家长越来越感到吃力的任务。如果由帮助照看孩子的上一代来讲述故事,又难免会陷入故事陈旧的“隔代抚育”问题。微软率先研发并推出的这项人工智能新技术,有望缓解这一困扰。家长可以轻松设置童话故事的主人公和故事倾向,如更偏教育意义等,然后安排微软小冰完成创作。微软小冰采用专门训练的深度学习模型,能够从故事文本阶段即进行定制化生成,自动分配声音角色和背景音乐等,在短短20秒内即可完成一集约10分钟左右的童话故事,生成质量达到主流专业人类主播水准。该服务完全免费,微软会持续向订阅家庭每天推送足量的最新作品。如果形象地描述这一技术,相当于每个家庭的孩子,都可以拥有一位专属于自己的故事主播,使孩子能够在每一篇童话故事中担任大人物的角色。据悉,微软已着手进行该产品更多功能的研发工作,如在自动生成的系列童话故事中支持孩子的更多亲朋好友,支持家长设置更多的故事讲述倾向,以及通过故事来引导孩子的良好生活习惯等。微软承诺对该产品进行持续更新。人工智能创造的时代已经来临。目前,微软小冰团队涉足并已开始落地生产的内容创造领域,已包括歌曲演唱、电台电视台节目、新闻评论、诗歌生成和有声读物等。在有声读物领域,微软已拥有接近4万集有声童话内容。这些有声读物全部由人工智能技术生成,在与人类主播质量相当的前提下,数量则足以陪伴一个孩子从2岁到9岁的全部时光。六个月来,这些有声读物已顺利投放中国市场90%的儿童早教机、故事机和在线播客平台,播放总时长超过400万小时。人工智能内容创造的惊人能力,已在改变人们所熟知的现实世界。 另附微软小冰定制化儿童故事音频、视频文件:

2018-05-21
​AR头显公司LEAPSY联手
​AR头显公司LEAPSY联手

 AR头显公司LEAPSY宣布与同程旅游集团旗下新型文旅公司——同程文旅达成战略合作,未来三年将联手布局AR旅游。5月19日中国旅游日,双方合作的第一个项目中国5A级景区常州淹城春秋乐园AR游正式上线,未来将陆续应用在同程文旅的更多景点。 LEAPSY制作的春秋乐园诸子百家园AR效果 LEAPSY 创始人、CEO王博文介绍,“LEAPSY团队具有从光学研发、整机设计、生产以及AR内容制作的全线能力,本次合作我们为同程文旅定制开发了适用于旅游场景的一体机AR头显。内容方面,选取了春秋版图、滥竽充数等5个景点创作了融合图片、视频、互动游戏等为一体的AR交互体验内容。 LEAPSY制作的春秋乐园五霸鬼屋园AR效果 除了为景点增加AR效果外,LEAPSY还为春秋乐园园区设计了AR导航,游客可以跟随AR导游及道路上的AR标识直达目标景点,解决了园区内“迷路”的痛点问题。 LEAPSY制作的春秋乐园AR导航示意图 AR技术在旅游业的应用目前仍处于初期探索期,尚未完全规模化应用,限制于AR硬件的成本、内容制作以及旅游业的尝试门槛等因素,“LEAPSY先期投入研发、内容制作,把合作门槛降低,希望能够以点带面的方式,和同业一起将AR+旅游的市场大门逐渐打开,通过2B再2C的模式,落地并普及。” LEAPSY创始人、CEO王博文表示,5月19日上线的第一个项目效果很好,已经有更多的景点希望尝试用AR的方式重新历史。 同程旅游集团副总裁、同程文旅CEO王凯表示,“AR游的方式,既挖掘了景区的文化内涵,对景区赋予了新的内容,又是对传统旅游中游客和景区交互方式的颠覆和创新。” 常州淹城春秋乐园负责人认为,AR景点与AR导航的结合使用,一方面大幅提升了游客的观景体验,另一方面也节省了景区工作人员的解说及指引人员成本,未来希望在更多景点推广。 LEAPSY 公司2015年成立,拥有自主研发的光学模组及AR整机设计及量产能力,已申请多项发明专利,团队成员在产品设计、生产、供应链、光学研发等领域均有丰富的实践经验。LEAPSY目前与医院、高校、博物馆等已有广泛合作。

2018-05-21
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